728x90 잡담61 다시 파엠 성마 작업 자캐 글쓰기가 더 재밌는데... 보강주간이라 시간 좀 비어서 어떻게 이때 좀 해둬야 할듯 이제 겨우 4천자 쓰는데 소설이라 부를수 있는지는 모르겠지만.... 뭐 sns보다는 미래에 좀더 도움이 될거같음 2021. 5. 15. 파이어 엠블렘 창염의 궤적 한글화중 기그그그님과 합작으로 한글화중 합작하니 편함 2021. 4. 28. 파엠 장염 분석 FE9 창염의 궤적을 뜯어봤다. mess내의 m 파일들이 스토리 대사? 이고 font 안에있는 gcf가 폰트이다. 음... gcf 처음보는 파일인데 확장 어케하지... 나머지 cmp파일같은건 어떻게 하지 수정 폰트는 일반적인 폰트이다(gcf라고 gc 전용 폰트처럼 생겼으면서) 맨 처음에 폰트 정보가 있고 그 이후에 폰트 텍스쳐가 있는 bmfont로 생성가능한 폰트랑 비슷한 형식 하지만 폰트 이미지가 4bpp N64/MD 이고 정사각형 이미지가 아닌 길쭉한 이미지이기 때문에 어떻게 적용되는지 모르겠다. 폰트는 폰트 정보상 약 3천개로 넉넉해보임, 나머지 스트럭쳐를 알아내는게 중요. 이미지는 전부 tpl파일이어서 툴이 있다. 타이틀은 thp파일(영상)이라서 수정하기 까다롭다. 불가능한건 아니지만 챕터 대사는.. 2021. 4. 23. 리듬천국 어드밴스 잡담 위가 기존에 만들었던거 아래가 고증에 맞춰서 다시 만든 것이다. 아래 공간이 좁아서 위에 내용을 밀어올려서 어떻게든 공간을 충당하였고 바다이야기 사태로 인해 추가되게 된 2006~2007년쯤에 사용된 저 초록색 심의정보 표도 추가하였다. 또한 등급분류번호는 실제 심의번호로 수정하였고, 회사도 실제 보따리 해온 리오스테크로 바꾸었다. 그리고 제발 리듬세상 어드밴스이다. 2021. 4. 6. 파엠 한글로고 잡담 이 한글 패키지에 쓰인 로고, 사실은 도트로 찍은 이미지를 waifu2x로 두번 컨버팅 해서 강제로 크기를 키운 로고이다. 뒤의 초록색 모양 용 패널도 대충 사이툴로 그린거라 누가 만들어 줬으면 한데.... 2021. 4. 6. 성마의 광석 한글화중 입덕을 이상한 방향으로 하고있습니다... 2021. 2. 16. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 다음 728x90